来自华为的七太子:Google Nexus 6P上手评测
By 姜唯姜唯 | 2015-11-20 16:37
The Verge 在 Nexus 6P 的 Review 里第一句就说「Nexus 6P」是个「premium phone」,或许是跟很多人以为的那样,他们也认为字母「P」代表了「Premium」,简直放屁。
其实 Nexus 6P 看起来进步很大,大到我忍不住在第一时间剁手,不过到手后才发现,爱不起来。
这取决于第一印象。
Nexus 6P 的屏幕虽然只有 5.7 英寸,但却深入贯彻「Nexus 手机一代比一代大」的原则,机身成功地比屏幕为 5.96 英寸的 Nexus 6 还要长。对于它的高额头和长下巴,我除了惊吓,还是惊吓。反观 Nexus 6,充分向世人展示了一个由摩托罗拉创造,并通过一个知名 KOL传播的热词:屏占比。
到目前为止,我只能猜测这长下巴是最新的 USB Type-C 芯片导致的。除此之外,就是为那充分继承了国产机高分贝的双扬声器提供足够大的音腔。
当然,由于屏幕缩小,机身宽度的数值也相应减了下来,理论上是更加适合握持的。不过也就仅限于握持这个动作,当你开始移动拇指操作起来的时候,Nexus 6 优秀的侧边框和倒角弧度设计马上把 Nexus 6P 甩了好几条街。
虽然在前期宣传中,类似「Nexus 6P 将采用金属一体化机身设计」的文案不断出现,但其实比起 iPhone 和 HTC,前者的金属一体化显得相当蹩脚。除了金属边框必备的隔断带外,底部一块直接粘上去的塑料块还是影响了机身的整体性。
「折断门」这事就不说了,在真正的用户眼中这是个伪命题 —— 在经历了 iPhone 6 后,谁都不敢轻易地去掰自己的手机,或者把手机放在容易被掰断的地方。
真正无语的是,Reddit上已经有不少用户表示,他们的 Nexus 6P 主摄像头玻璃无缘无故就炸裂了。有一个比较合理的解释是:在玻璃进行化学强化的时候参数控制不好导致的强化过度,归于品质管控问题。反正现在我看着这边缘弯曲的玻璃总是提心吊胆的。
Nexus Imprint 用起来的确爽。
原生 Android 首次支持指纹识别,这着实让人激动了一把,毕竟在这一块已经落后苹果,乃至三星太多了。所幸在指纹识别的速度上,Nexus 6P 跟今年的 iPhone 6s 持平,毕竟硬件上的差距,不会拉太大,只要有渠道,只要肯出钱,即使苹果垄断了最好的指纹识别模块供应商又如何。
而软件上的落后则需要一段很长时间来弥补。
最先支持指纹支付的,当然是自家的 Google Play 了,Android Pay 这玩意儿在国内想用也没商家支持,到目前为止,唯一能利用指纹识别来满足快感的第三方 APP,就只有我常用的密码管理软件 LastPass。
这款此前完全没有为安卓阵营这些指纹识别机型做适配的 APP,没想到却首批适配了原生 Android 系统的指纹加密功能。
国内常用 APP 来看,微信钱包还不支持指纹支付。至于支付宝,因为内嵌自动升级代码的缘故,遭到 Google Play 的强制下架,现在都还没重新上架回去。不过在官网上下载最新版本测试显示,同样不支持任何指纹功能。
还好,这些都只是时间问题。
正反都能插的体验,终于算是跟 iPhone 持平了。
虽然采用最新的 USB Type C 接口是另外一个我购买 Nexus 6P 的重要理由。而且,Nexus 6P 还非常有前瞻性地提供了 USB Type C 的充电头,所以在这款机子的包装盒内,会提供一根 C2C、一根 C2A 的数据线,供不同需求的用户使用。前面提到的充电头,支持高通的 QC 2.0 快充标准,提供 5V/3A 的充电速度,在众多支持快充的 Android 机型里算是比较奇葩的。实际充电速度方面,3450 mAh 电池从 0-100% 充电需要 1 小时 33 分。
令人失望的是,即便是 Nexus,也没解决 USB 3.0/3.1 所产生的一系列问题,谷歌团队在 Reddit的问答贴中确认,Nexus 5X 和 6P 均只支持 USB 2.0 传输速度。
三星最新的屏幕?
当我得知 Nexus 6P 采用的是三星最新的 AMOLED 屏幕时,内心是崩溃的。后来冷静想想,噢,是 AMOLED 而不是 Super AMOLED。这也就解释了为何这块屏幕在亮度和颜色上跟 Galaxy 系列的差别如此大。不过放心,这块屏幕比 Nexus 6 的进步不少。
在开发者选项里面,谷歌还为 Nexus 6P 提供了个特有的 sRGB 模式,开启后能够高仿 LCD 屏幕的「素」色。也是不知道多讨厌 OLED 屏幕的人才会用上。
不少人还保留着两三年前对 OLED 屏幕的观念,如果去看一看采用最新 Super AMOLED 屏幕的三星 Galaxy 系列新机,你会发现现在的 Super AMOLED 除了拥有显示鲜艳、黑白对比明显而且省电的优势外,在亮度和色准上比起 LCD 屏幕来也毫不逊色。而且,由于更加环保的缘故,其实谷歌本身也是相当热衷于 OLED 屏幕的使用。
事实上,我是个对屏幕的颜色不太敏感的人,不是说看不出,只是你要知道,当你习惯了 OLED 屏那种带有色偏的白后,你大脑的「白平衡」也就自然而然地将其修正为一般人所认为的白,不管你承认与否,习惯真的很恐怖。
最后,Nexus 6P 跟 Nexus 6 一样,没有提供 Auto Boost 模式,无法在强光下成倍提升屏幕亮度和对比度。
今年的 Nexus 手机终于可以拿拍照说事儿了。
虽然在主摄像头像素上,Nexus 6P 的 1230 万像素比 Nexus 6 的 1300 万像素低那么一点,不过其它参数足以让人倍感欣慰:1/2.3 英寸感光元件,1.55 微米单像素面积,f/2.0 光圈。在 Play Store 的宣传页面中,谷歌着重介绍了 1.55 微米像素面积在夜间拍照上的优势,此外,红外激光辅助自动对焦,也让 Nexus 6P 的拍照体验狂甩 Nexus 6 几条街。
在「体验」这个环节,也不知道是华为还是谷歌(应该是后者)为 Nexus 6P 加入了双击电源键快速打开相机的功能,为抓拍提供方便,不过这功能做了一,没有做二,不像锤子一样,直接为用户抓拍下三张照片。
这功能也太不 Nexus 了。
能够确认的一点是,上到一定价格档次(我认为是 3000 元 RMB 以上)的手机,在拍照方面其实完全不需要担心太多,至少在正常光线下锐度和色彩的表现是正常的。
但 Nexus 6P 的相机在暗光中的成像并没有 Play Store 上吹嘘的那么好,明显是算法还存在问题,有很多夜景样张虽然依靠大底和大像素间距获得了较高的进光量,但没有处理好最基本的降噪和涂抹之间的关系,要么就是还没吃透 IMX 377 这款感光元件,要么就是根本没有对成像细节做自定义调试。唯有开了 HDR+ 后,整体的表现才令人满意起来。
今年的 Nexus 原生相机还加入了 burst shot 模式,长按快门后会在图库中生成两个文件 —— 一是连拍生成的 gif 图,另外是从连拍中帮你选取八张照片,然后还标注出这八张照片中最好的一张。
而视频拍摄方面,今年的 Nexus 开始为用户提供慢动作摄影,有 120 帧/秒和 240 帧/秒 两个模式,前者表现正常,但启用 240 帧/秒的模式后,拍摄出来的慢动作场景有明显的卡帧情况,不如 iPhone 6s 来的顺畅。
总体来看,我们可以套用苹果公司最爱的文案风格总结一下 Nexus 6P 就是:有史以来拍照最好的 Nexus。
发热面前 Nexus 神优化不再。
Nexus 6 用上了骁龙 805,Nexus 6P 总该有点进步吧?三星的 Exynos 7420,也就量少的魅族 Pro 系列能拿到,而且还没基带;而华为自家的芯片实在上不了台面,市面上最新的也就那枚麒麟 935,别说麒麟 935 了,就算是刚发布的麒麟 950,搭载的 Mali T880 MP4 GPU 也真是差人一截;骁龙 820 前几天才发布,出货时间遥遥无期。剩下的,也就骁龙 810 是个不错的选择。
然而 Nexus 6P 的内核,也真是保守到不行了。由于机身采用全金属设计,导热速度比其它材质的手机更加快,虽然来得快散得也快,但我们都知道,金属会把热量放大,同样的发热程度,在塑料机身和金属机身上会有截然不同的体感温度。
所以控温是 Nexus 6P 的首要任务。
第一件事是尽可能限制 A57 大四核的运行。Nexus 6P 没有像初期搭载骁龙 810 的机型一样,对 CPU 部分进行降频处理,但是主频为 2.0GHz 的 A57 大四核在多数时间都处于闲置状态,这里的「多数时间」包括:闲时要求低用不到,忙时温度高要关掉。
第二件事是平时使用时将 GPU 主频降到 180MHz。所幸,这只是降频,不是锁屏,在复杂的画面下,GPU 的主频会提升到 600MHz 工作,不过也就那么一瞬间的事,很快又降下来。对比起来,索尼的 Z5 系列倒是靠着导热管的帮助,没有过多压抑 CPU 和 GPU 的天性,有需要就全频跑,GPU 最低也就 305MHz。
实际运行的情况,就以目前对性能要求最高的 NBA2K16 来进行测试。NBA2K16 这个游戏刚上架 Google Play 不久,优化相当不给力,可以说目前除了 iOS 版在 iPhone 6s 上运行得还算不错外,其它设备基本悲剧。以 Nexus 6P 来看,运行 NBA2K16 的平均帧数仅为 13fps,前期表现还算顺畅,但后期卡顿明显,拉低了整体帧数。
以上为 Nexus 6P 在运行 NBA2K16 游戏前 10 分钟的处理器表现。可以看到,GPU 频率在大多数时间都从平时的 180MHz 提升到 305MHz 至 390MHz,前期能保持在较高频率运行,随着游戏的进行,机身温度增高后,GPU 频率降到 180MHz 至 305MHz 之间。
而 CPU 方面就更加显而易见了,从第 2 分钟开始,A53 的四颗小核心就开始压低频率;而 A57 四颗大核心,从 1 分 30 秒左右开始就开始降频,3 分 30 秒后就完全休息了。
好吃的「棉花糖」可惜水土不服。
作为出厂内置 Android 6.0 系统的机型之一,Nexus 6P 拥有最新的原生系统体验。相比起其它从 Android 5.x 升级的机型而言,Nexus 6P 的系统赶上了谷歌新政策,剔除了大量的内置软件,比如 Google+、Google Drive 以及办公软件套装等,只保留最核心的部分。
而最为核心的部分,就是基于 Google Search、Google Now 进一步提升的 Now On Tap 功能,结合 Google Voice Search,为用户提供更加智能便捷的搜索,便捷到可以猜测你下一步想干什么的地步。
简单举例的话,在某条 Twitter 上长按 Home 键,Now On Tap 功能会自动识别屏幕上的内容,根据识别到的内容(比如一位名人),为用户提供多项建议(比如这位名人的维基百科、相关视频等),更为方便的是,你可以使用「OK,Google」唤醒语音搜索,直接询问「How old is he?」,搜索功能会自动将你口中的「He」指代到 Now On Tap 中所识别到的名人,最终给出答案。
可惜的是,以上操作需要系统语言设置为英语时才可用,而且所有操作都只能基于英文,在中文界面下 Now On Tap 功能直接无法激活。
新加入的系统级别应用权限管理在国产的流氓软件面前更是显得特别无力。就拿社交软件来说,微博、微信迟迟不采用最新的开发工具,导致权限管理无法正常提示信息,也无法正常关闭不想授予的权限。最新版的支付宝倒是跟进了权限管理功能,打开时会弹出授权提醒,完了再弹出提示,告诉用户「不授权就没法用我这个 APP 你自己看着办吧」,典型的店大欺客。现在就是不知道,前面说到的微博微信等,会不会照葫芦画瓢,跟着支付宝一起污下去。
或许对于国内用户而言,最有用的是 Doze 省电功能,简单一句概括这功能的话,就是「若判断手机没有被用户拿着,就会关闭一些背景的进程以节省电源」。这一功能为 Android 系统建立了一项类送 iOS 的后台技术,让手机在待机时极大减少应用在后台耗电的情况。
不过个人对 Nexus 6P 的续航表现一直持悲观态度,毕竟骁龙 810 可不是一颗省油的灯。
从 PCMark 标准续航测试的结果可以看到,Nexus 6P 的续航保持了骁龙 810 机型应有的水准,4 小时 46 分。这里给两个对比,首款搭载骁龙 810 的机型 LG G Flex 2,采用同样标准测试得到的续航时长为 4 小时 52 分;而 Galaxy S6 与 Nexus 6P 电池容量相仿,但该机测得续航时长为 7 小时 21 分。
这样的结果是排除了 Doze 模式,以持续使用时间为基准得出的,仅能作为参考。在电池选项中开启了 Doze 模式后,以我的使用习惯来算,从早上 8 点停止充电,到晚上 12 点最多能剩余 57% 的电量,最少的情况,也在 29%。所以说正常使用一天一充没问题,但外出还是需要携带备用电源。
至于诸如 System UI Tuner 的那些小惊喜,这里就不再赘述。
总结。
这篇文章其实写了有一段时间,在这段时间里面,我对 Nexus 6P 这款机子从失望到习惯。就好像是看到自己家里的猫跟网上「别人家的萌猫」不一样,但又在某些时刻发现了这只猫独特萌点 —— 这种又爱又恨的感觉,在以前的 Nexus 手机使用过程中并没有那么强烈。
好吧,Nexus 6P,你成功引起了我的注意。
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