在继承中强化:三星年度旗舰GALAXY S4详细体验
By 姜唯姜唯 | 2013-04-26 16:34
记得在微博上直播完三星Galaxy S4的发布会的时候,这部机子给我的感觉就是“外观变化不大,硬件有所提升,增加一些功能”。不过见到真机后就把最前面那个给否了。
Galaxy S4给我的第一感觉就是:变硬朗了。至于原因大家可以往下看。
工业设计
个人从Galaxy S4的外观上看到的是想要改变的诚意。不得不佩服的是,三星把塑料这种材质玩弄得淋漓尽致,既然有人吐槽它塑料机身一成不变,那就把塑料做得更高档一点。比如把Galaxy S3的弧形滑面侧边“削平”,再制造出金属拉丝的效果,配上真的用金属材质的音量、电源按键,使整个边框部分都极具金属感。
Galaxy S4的电源、音量键键程较短,因此比较容易误按。但进步的是按键的反馈十分清晰,没有以前的Galaxy 系列那种含糊不清的感觉。背壳的处理则倾向于以点阵来营造出皮革效果,这种效果在白色版的Galaxy S4上呈现的是类似于网格的模样,相较前作而言新意十足。在黑色版Galaxy S4的背壳上则是比较有金属点阵的感觉。只是不知道还会不会跟上一代一样,背壳在反复开合后比较容易裂开。
那么为什么三星要坚持使用塑料机身呢?想必原因就在于产能。
三星移动业务执行副总裁Y.H. Lee曾在公开场合表示,“三星在寻找材料时不只会考虑产品的审美品质,还会考虑制造产品有多快、效率有多高,毕竟出货量很大。”
“毕竟出货量很大”这句话估计会让不少设计复杂,做工精美的手机语塞。机身正面如果你不是Galaxy S3的用户,或者不细心分辨,是找不到与S3之间的大差别的。不过功能键的背光灯倒是有了很大的差别,而且身边的朋友一上手这部机子往往关注到的就是这个位置。由于外壳采用点阵设计,因此背光灯透过面板上的小点,给不少密集恐惧症的朋友造成压力。而对比一下来看,相较于灵感来自鹅卵石的Galaxy S3,Galaxy S4抛弃了所谓的2.5D切割玻璃边,抹平了本来稍显圆润的机身。同时边框也着实窄了不少,数据上可以看出——S3宽度为70.6mm,S4机身宽度为69.8mm,别忘了Galaxy S4屏幕是5吋的。其余方面,除了Home键的形状改变之外,Galaxy S4正面上方,听筒左侧部分还加入了一个新的传感器——色彩传感器,可测量光线强度。
这款传感器被应用于三星“优化显示显示”(Samsung Adapt Display)功能,能够对屏幕的亮度和锐度进行优化。如此便可缓解用户在阅读电子书或者使用各种应用程序时的眼部疲劳。背壳的改变在于LED补光灯和外放喇叭的位置。其实还有一处细节的改变,给人的感觉就是“看来设计师有注意到啊,真是为你们捏一把汗”。这个细节就是开启后盖的凹槽从顶部移到了侧边。之所以捏一把汗是因为去年体验Galaxy S3时,仅仅一个星期不到的时间,摄像头边缘部分就因为后盖常常要打开而被掰出裂痕。移到侧边后,开后盖的受力点与脆弱的摄像头边缘部位有了很大距离,因此不容易影响到塑料后壳最脆弱的地方。机身顶部除了3.5mm耳塞口和辅助麦克风外,还多了一个“小黑点”。这是新加入的温度、湿度感应器。此感应器主要为Galaxy S4中内置的S健康软件所用,用于监测和显示所处环境的温度、适度,并提供最佳建议。本次取得的评测机为移动版,仅支持但Micro SIM卡,其他方面则是延续了三星惯有的支持Micro SD卡扩展以及可拆卸电池功能。在目前大部分厂家都抛弃这两点时,三星因为消费者的需求而原封不动保留。
这里个人表示不同意,但理解。有需求就有人做,作为一个商家而言天经地义。
更多图赏:
最后值得一提的是,Galaxy S4虽然外观上硬朗了不少,但整机重量仅为130g,比Galaxy S3还要轻上一些。由于更轻、更薄,加上边框改为平面,棱角更加分明,其实在步行中单手持机,由于机身与手掌接触面不多,会给人一种不稳定感。这点体会就因人而异了。
交互体验
Galaxy S4搭载的是基于Android 4.2.2的高度定制TouchWiz Nature 2.0界面。一直以来网友对TouchWiz UI的评价都是贬大于褒,但不可否认的是三星的Galaxy系列和Note系列在使用基于原生Android的系统后都有种格格不入的感觉。其中个人最大的感觉就是少了很多不常用但可以作为点缀的交互。
从Galaxy S3开始,三星就为旗下的旗舰机型添加了不少人机交互内容,比如SmartStay,再如手掌截取屏幕。在Galaxy S4上这种交互有增无减,下面取几点新加入的功能谈谈。
1、手势感应
手势感应方面比较适合常用的就是浮窗跳转和浮窗浏览。
手势感应操作均是利用正面右上方的感应器对手机周围环境进行监测,当手在7cm以内在传感器上方拂过,手势感应就被激活。这项功能可以用在图库、浏览器、音乐播放等方面,但仅限于内置应用,第三方应用无法使用这些功能。
2、智能屏幕
“智能屏幕”作为Galaxy S4新加入的一个大功能选项,是之前的SmartStay(智能亮屏)系列的增强功能,增加了智能旋转、智能暂停和智能滚动几个选项。
智能旋转这个设计对很多睡前看手机一族来说很有需要,在屏幕自动旋转打开的情况下,手机会根据面部与设备的方向,来自动禁用或开启屏幕自动旋转;而智能暂停也很好理解,就是看视频时,用户的脸未朝屏幕方向,视频就自动暂停。
以上两个功能在实际体验过程中,反应不及预想的好。智能旋转偶尔会失效,而智能暂停则会出现延迟的现象,在脸部离开屏幕一段时间后才自动暂停。
另外一个颇具吸引力的功能便是智能滚动,不少网友都对这个功能十分感兴趣。
可能是宣传方面的失误,在发布之初这个功能被误传为“眼球控制”,导致不少人臆想着街上很多人在抖动眼球看手机的场景。其实智能滚动主要通过两方面感应——头部或设备。跟眼球并无关系。
当然激活这个功能的前提是前置摄像头要找到你的眼球,然后根据头部的运动(或用手上下晃动手机)来控制网页浏览。
当然这个功能刚出现,我们除了娱乐外也不能指望它能为浏览帮上多大的忙。一来目前智能滚动只支持上下滚动,左右、斜方向都无效;二是稳定度不够,能派上用场的也就是坐下休息的时候,至于户外走动或搭公车地铁时由于抖动过大而无法正常使用。
3、浮窗预览
浮窗预览功能是对Note系列的SPen浮窗预览功能做出的改进,可以说是重大改进了,因为这个功能是首次通过手指来实现的。
可预览的项目包括信息、进度、快速拨号和网页。
比如播放视频时,将手指放在屏幕上方,就能预览到某个时间点的图像。以前要使用SPen来完成的事情,现在手指就能完成。
以上介绍的功能,其实在日常使用过程中不一定都能用上,这些交互作为手机操作中的点缀,其实说白了就是抢先发布一些未来可能会用到的新功能来抢占用户的使用习惯。目前也有消息显示,谷歌眼镜也会逐渐加入利用摄像头来操作的手势功能,谁敢确定这些东西在以后一定是无用的呢?
性能体验
Galaxy S4硬件升级其实也不小:比如标准版的升级了Exynos 5410 八核处理器(实为4+4核),4G版的使用了最新的骁龙600四核处理器。本次评测的中国移动定制版Galaxy S4就采用骁龙处理器,至于三星自家Exynos处理器的表现,就有待接下来的评测中体会了。另外Galaxy S4的屏幕也升级至5吋1080p,而且令人惊喜的是这块1080p的AMOLED屏幕进步不少。
从左到右依次为Galaxy S3、Galaxy S4、Galaxy Note 2,均调至最高亮度
从上图可以看出Galaxy S4采用的新型AMOLED屏幕比较明显地改善了前作上出现的偏蓝情况,甚至比起Galaxy Note 2的屏幕来都有些许进步。这也是采用新的次像素排列方式所产生的积极效果。
左图为5吋1080p LCD屏,右图为Galaxy S4采用的5吋1080p AMOLED屏
在显示精度上,虽然上图对比的两块屏幕都达到了441ppi,但在近距离拍摄下还是可以看出细微的差别,AMOLED屏幕的像素点还是比较容易被捕获。但在肉眼下真的无法分辨,因此完全可以忽略不计。
另外,三星也为Galaxy S4加入了目前比较火的超敏感触控功能,打开这个选项后用指甲或铅笔等都可以进行触屏操作,当然,冬天戴上手套操作也就不在话下了。
至于硬件配置上的表现,我们还是先请到了没事就跑跑分的米2S来对比,两者配置其实十分相近。均采用骁龙600处理器,但主频不同(米2S主频为1.7GHz)。
两者的安兔兔软件跑分差距不大,这次来看象限跑分结果——米2S分数为12165,Galaxy S4为12590,可以认为这种百位数的分差大可忽略不计了。但在测试过程中,特别是图像处理测试中,Galaxy S4的FPS值稳定度较高,而米2S的常处于跳动状态。抛开跑分不谈,相信大家都对这款骁龙600处理器都或多或少有所了解,性能方面是完全不成问题的。但功耗往往会成为大家的关注点。
这里就用播放视频来测试一下Galaxy S4的耗电情况。测试视频为时长1小时45分的720p .mkv格式视频,视频默认帧数为24fps。看看播放一部近两小时的视频需要消耗多少电量。
在打开WIFI联网,屏幕亮度调节到最亮的情况下。播放一部1小时45分钟的电影一共消耗了Galaxy S4 43%的电量。在电量测试结束后我们也用温枪测试了摄像头附近的温度,为37摄氏度左右。尚在可以接受的范围内。
拍照
其实本来不想把拍照单独提出来介绍,不过这次三星不单单升级了摄像头,也为拍照软件增加了不少有趣内容。我们一起看看。
Galaxy S4的相机分12种模式,比较新鲜的有留声拍照、轨迹拍照、动态图片和橡皮功能。
留声拍照的处理方式跟一些卡片相机的相似,拍照后再为用户保留一段9秒以内的音频。不过目前本人没发现音频文件的提取方式,暂时只能在手机图库中听到声音。
轨迹拍照跟动态图片有点相似。但轨迹拍照只能辨识一个移动物体的轨迹,多了不工作。而动态图片有点类似于gif动图拍摄,但它可以让某些部分停止,某些部分运动。
橡皮功能之前就有软件公司在做,Galaxy S4的橡皮功能比较“智能”,但是它不能处理静止的对象。也就是说,这个功能只可以擦除后面不小心走过的路人,却不能擦除故意在拍照时抢镜头的背后灵。
另外,普通相机界面也增加了双镜头同时拍摄的功能。这个功能其实在某些国产厂商的机型中就有出现,不算多大新意。效果如下图:
上面介绍的一些相机软件的更新内容,或许在日常生活中不会被高频率用到,但只要发挥一些创意,就能借用这些新功能玩出不少新花样。这类更新便是有意义的。
下面说回Galaxy S4摄像头本身。这枚1300万像素的摄像头相信大家都再熟悉不过了,因此也不重复介绍。三星在这方面的优化也还算给力。在这几天的体验中拍照的成功率很高,偶尔出现近景对焦失败的情况,也有出现对焦失败却误提示成功的小问题。但在相机开启速度、白平衡计算、拍照速度这些手机必须好的体验上都做得很好。
上几张拍摄样片:
总结
作为三星上半年主推的旗舰,就目前三星的势头而言,评论Galaxy S4会不会火似乎没什么必要。在硬件配置上自然是顶级的不用说,软件方面也同样是噱头十足。Galaxy S4相较于前作,在拍照上有了很大提升,在屏幕显示上有了质的飞跃,在用户体验上增加了不少新玩意。
问题就在于数消费者能不能接受三星塑料材质的设计理念,能不能接受行货5000+的价格。如果可以,那Galaxy S4会是个不错的选择。
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