探索无边界,升级 ColorOS 6 会为 OPPO Reno 带来什么
By 刘一一刘一一 | 2019-03-21 20:30
相比于去年 OPPO 在手机外观形态上带来的高潮迭起,其手机系统在外界的存在感显然是低了许多。但你不得不承认,随着这几年 OPPO 在手机市场上的突出表现,目前 ColorOS 已经拥有了超过 2.5 亿用户。
从 ColorOS 五周年活动的首次介绍,到 ColorOS 6 见面会的正式发布,「一个系统两场大活动」也直接说明了这一次,OPPO 现在的手机系统也不低调了。作为手机的「内在灵魂」,在经由手机「外在皮囊」的大革新后,拥有 2.5 亿用户的 ColorOS,按理也应由做出全新改变。
目前 ColorOS 6已经在 OPPO R15 系列机型上公测许久,而在 ColorOS 6 见面会活动结束后,关于新系统究竟会有哪些不同,我想也是时候和旧版本进行对比一番了。
此次的 ColorOS 6可以算是进行了大刀阔斧的改变,包括启用全新的 logo、布白、动画、图标、壁纸、色彩等等,而在功能上,加入针对影像功能的炫彩模式、超清视效,针对游戏的多项优化、升级,针对安全的远程守护以及全场景的 Breeno 智能助理。
区别于之前的 ColorOS 版本, ColorOS 6 更换了全新的 logo。细节上加粗 logo 的笔画和色彩明度,调整各个字符间的空隙,缩小场景上的显示效果。另外,使用更圆润的收口、更简洁平滑的色彩,提升 logo 的辨识度以及视觉观感。
针对各种应用图标,ColorOS 6 使用更严格的色彩体系,将图标的色彩、尺寸、形状等方面进行大量改变。首先是在色彩方面,根据自带 APP 的功能,赋予图标不同的颜色,方便区别不同功能的 APP 应用,其次就是对图标进行样式重构、形状改变、尺寸调整。
对比 ColorOS 5.2 版本的图标,我们还能看到 ColorOS 6 在图标尺寸上更为小巧,同时还有种「似圆非方」的观感,另外细节上的边角更为统一、逻辑性更强。而当桌面有着大量图标时,整个屏幕也不再看起来「臃肿」,增加了观感舒适度。
除了经典类型的桌面图标方案外,ColorOS 6 还加入异形图标,用「不规则」满足更多类用户对图标的要求。当然,异形图标同样遵循经典类型的设计语言、比如应用元素、色彩风格、尺寸大小等。
作为直接视觉观感另一要素,ColorOS 6 在系统壁纸方面也换用全新的设计风格。此次 OPPO 联合德国艺术创作公司 ANF 共同开发「数字艺术」壁纸。对比之前版本,ColorOS 6 的壁纸在色彩的基础上,加入了更多的科技线条感,结合手机配色风格,也会有不用的色彩变化。
抛开视觉感官上的各种变化,ColorOS 6 在页面布局上进行全面更改。全局系统加入「无边有界」的设计风格,融入「布白」理念,将页面中的各项元素进行重新布局,缓解视觉上的拥挤感、提高观看屏幕时的效率。
比如在负一屏上,各个模块之间布局显然要比之前更为合理。而在全面屏时代,此类布局的优势更为明显,比如观感上的舒适度、使用上的便捷性等。又比如在设置页面中,行与行之间的间隙重新优化,让每个选项在全面屏下保持着简约明了的风格。
整个系统页面改变最大的地方,那就应该是在「通知栏」的布局风格上。ColorOS 6 版本一改之前类似原生的风格,变成类似于「模块化」的开关。与此同时,将色彩元素融入到模块内,契合整个系统的风格色调。
在 ColorOS 6版本上,OPPO 格外强调了「动画」的优化,这一点在目前的公测版本上也可以感受到,新的动画效果所带来的系统流畅性。基于动画的改进,「安卓」弊病的「不跟手动画」也进一步优化、改善。
结合系统的流畅性来分析,好的动画确实可以让缓解「肉眼卡顿感」,但要说有多快,文字也很难形容,毕竟每个人对「卡顿」的理解意义不同。对此,这里小安也只能说,OPPO R15 机型上的 ColorOS 6公测版在系统页面也好、第三方应用也罢,切换时的动画都跟手,卡顿感基本没遇到。
除了页面动画外,ColorOS 6 在逻辑动画、效果动画同样进行优化,重点解决「衰减不平滑」、「动效单一」、「交互性差」等问题。值得一提的是,在各个页面如标题栏、导航栏、菜单栏等处,都加入全新的动画效果,让整个系统在日常使用时有着更生动、灵活的视觉效果。
例如在打开应用时,可根据个人习惯调节动画速度,同时将动画边角修正为圆角缩放,带来动画和图标效果的统一协调感。另外在列表的滑动上,在手指滑动过程中加入一定的惯性和「摩擦」力,呈现屏幕滚动时的自然韵律。
其次是使用过程中的一些效果动画方面,ColorOS 6 同样进行重新设计,比如在闪充方面,将普通充电、快充、超级快充用三种动画进行区分。值得一说的是,在很多小细节上,ColorOS 6 仍旧做了动画优化,延伸到日常使用时的每一环节。
抛开设计上大刀阔斧后带来的观感提升后,ColorOS 6 在功能性上则是加入更多增强体验。在影像方面加入炫彩模式和超清视效,通过使用 AI 引擎分析图片、视频信息,把色彩信息进行重建,实现图片、视频观看时画面感。
游戏体验一直都是 ColorOS 深耕点,此次 ColorOS 6版本则是基于此前的各项优化技术进行大版本升级。例如将 HyperBoost 加入 GameBoost 2.0 优化,涵盖 TouchBoost、FrameBoost 两项主要核心技术,实现硬件、软件层的跨度优化。
根据官方介绍,早在 2017 年 OPPO 就开始优化触控体验,经过多次技术升级与迭代,软硬件跨部门合作,最终形成 TouchBoost 技术,主要包括Android 源码、触控驱动、渲染输出逻辑、CPU 调度这4项优化。
而对于 FrameBoost 技术, ColorOS 可以从应用自身到安卓系统框架再到芯片平台,系统地分析了造成卡顿的根本原因。而在通过预测游戏重负载场景后,可以在检测到卡顿征兆时于 1ms 之内调节调频策略和调度策略,锁住大核、提升频率,预防和缓解卡顿。
另外值得一提的是,在 HyperBoost 技术的基础上,ColorOS 还整合了高通与MTK 平台的底层特性,联合腾讯、网易成立游戏联合优化实验室,并与 Cocos、Unity、虚幻三大游戏引擎建立合作,用多方合作的形式去让手机游戏得到深度优化。
基于各项游戏优化方案,ColorOS 6 推出了一款独立应用:“游戏空间”,用于用户方便根据个人习惯集中管理手机游戏,同时可对网络模式、系统资源调配、功耗、抗干扰等功能进行调整,带来个性化的游戏体验。
针对现阶段的用机安全健康方面,ColorOS 6 加入「远程守护」功能,通过这个功能可以关爱老年人、未成年/儿童的用机安全。针对老年人,可以展示、处理甚至是远程处理安全事件,以及实时查看长辈的位置信息、手机电量信息、看看长辈们有没有异常情况等等。
针对未成年/儿童群体,系统中加入「儿童锁」、「远程守护」功能,让家长可以规定使用手机的时间,帮助这类群体健康游戏等。相当有趣的是,系统中保留「申请延长时间」的权力,可有趣的建立和谐的家庭关系。
最后就是人机智慧交互,ColorOS 6加入全新的 Breeno 智能助理,未来将通过对话、手势、体感甚至是情绪等自然表达方式去与手机交流。根据介绍,Breeno 拥有语音、识物、识屏、速览、空间、建议、驾驶7大模块,可以准确理解用户意图,提供便捷、效率的用机环境。
与之前版本类似, Breeno 智能助理仍提供负一屏预览,且打通了多个场景,方便使用时集中管理重要事项。另外还将深度学习用户行为及偏好,将行程、天气、景区、汇率、运动等信息以卡片形式集合在负一屏上,并给出相关操作建议。
现阶段的公测版本中,Breeno 智能助理已经提供多个功能,比如 Breeno 识屏、Breeno 识物体、Breeno 语音等等。而在针对 IoT 方面,Breeno 也已经支持7个品牌13个品类的智能家居设备,未来也还将不断扩展 Breeno 各方面的能力覆盖。
尽管此次体验的基于 OPPO R15的 ColorOS 6 公测版系统,但我们已经可以看到很多 ColorOS 6 版本的核心亮点。其次,在针对旧机型的体验反馈上,也能够确定新的系统对流畅性、稳定性较之前版本有着实质性的提升。
当然我们也看到了一些系统上的不足,比如偶尔出现的 Bug,对小众第三方 APP 不兼容等。不过,正式版本的 ColorOS 6 系统,还需要伴随着 4 月 10 号 Reno 一起发布,到时候还会有着更多公测版没有的功能,比如活动上提到的全面屏手势2.0、更丰富的细节动画等。
回顾 OPPO 以科技创新导向的 2018 年,其通过 Find X、R17 Pro 等机型让所有人都眼前一亮,而这也注定了今年 OPPO 会有着更高的关注度。此次「一个系统两场大活动」,也就奠定 ColorOS 6 将由外而内进行改变,实现 OPPO 手机所追求的「以用户体验为核心」。
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