一加 13T发布会群访:产品力优先,持续深耕性能赛道
lzs卓盛 | 2025-04-27 14:43
4月24日,一加举办新品发布会,备受期待的一加13T正式亮相。这款手机以“小屏大魔王”为定位,凭借全新的外观设计、满血版骁龙8至尊芯片、6260mAh超大电池以及流畅的满血ColorOS 15系统,为用户带来了全新的体验,在同价位产品中极具竞争力。
在发布会后,我们第一时间对一加中国区总裁李杰进行了群访,就一加 13T以及未来产品线相关问题进行了探讨。(访谈内容有精简)
问:最近,性能手机和游戏手机市场热度攀升,一加手机也以性能为主要赛道。未来,这一赛道将呈现哪些新发展趋势?一加又该如何保持竞争优势?
李杰:性能赛道蓬勃发展,游戏逐渐成为年轻人的一种生活方式,这个市场很大,才会吸引很多的玩家在里面。这里面最关键的有两个点需要把握:
第一,看我们对这个市场跟用户的洞察是什么。对于任何一家公司来说,所有的动作的起点肯定是来自于市场洞察跟用户。
一加 13T这样的产品,它就是小屏的新物种。我们瞄准了这个市场切口,有非常独特的定位,不管从产品的性能游戏表现,包括刚才介绍的散热、续航、游戏体验,包括整机轻巧程度,我觉得它是独树一帜的。有一些打游戏的女生,一加13T是非常适合她们的。我们认为未来的洞察这块会成为很重要的一项能力。我们在这块,从去年包括前年都做了很多的工作。
第二,未来成功的关键或者说竞争的关键,还是会在于技术上的投入和领先。例如,这次我们在散热上花了很多功夫,不管是绝对的物理上的面积,还是我们把整个电池盖都做了散热材料的加持,整个后盖成为散热系统的一部分,包括VC整体的结构和材料的创新,这些技术支撑我们现在有实力把我们刚洞察出来的市场和用户的机会点,转化成实在的商业成果。
目前我们跟国内各大游戏工作室,包括海外的游戏工作室都建立了非常密切的合作;包括芯片厂商——高通、联发科都有所合作。在游戏的性能、技术和小屏所需要的电池和小型化的技术,我们做了非常多的投入。
问:一加13T采用新设计,是否意味着一加将拓展小屏之外的产品规划,并快速推广这一设计?
李杰:我们产品设计语言改了,更顺应现在大家的审美。从用户的反馈中可以看到,大家都喜欢特别简约、特别克制的设计风格。我可以先打个预告,之后一加的产品的设计语言都会遵循这样的设计理念出发。从一加 13T开始,以后的产品,我们的设计语言都会做一些调整和更改,往更加扁平、克制和精致的方向走。
下个月我们还有两款大屏的游戏性能旗舰,我们希望在游戏表现上能够做到行业第一,大家也可以期待一下。
问:IDC数据显示,2024年6.5英寸以下的手机出货量仅占8.3%,一加如何说服供应链为小众市场投入顶级配置?
李杰:首先,总是有第一个做这个事情的人。我们经常看市场数据,市场数据往往都是滞后的。除了看一些大数据之外,还有一个很重要的东西,要时刻保持对用户和市场的体感。
面对面的交流我们发现大概60%会想要类似一加 Ace5 Pro这样的大屏手机,里面还有40%的人想要一加 13T这样的小屏产品,这种产品在市面上没得选择。
刚开始做这个产品,因为有很多器件如你所说,占比小,没有起量,整个成本比较高,再加上里面的定制化的小型器件也比较多,相应来说做小屏并不便宜。但是我们非常坚信的一点,即使成本贵一点,我们也要说服供应商做这个事,今天也给了一个非常有诚意,是我们使出了200%努力的定价,非常有诚意的定价。
问:美国近期将中国消费电子关税提升了,一加 13T搭载骁龙8至尊版芯片,是否会受到影响?
李杰:暂时没有影响。中国厂商确实经历了很多风风雨雨,不仅是最近大家提到的情况,相信我们也能够很好地继续往前发展。在全球范围内,中国手机品牌都是无可替代的,至于刚才提到的一些困难,也是所有品牌都要面对的,对所有人的条件都是一样的,公平的。
问:有人说硅碳负极的单价是石墨的三倍,您能不能介绍一下一加在硅碳负极上的投入以及成本相比石墨大概是多少?
李杰:首先硅碳负极确实比石墨的成本要贵,但是我觉得好的东西肯定贵有贵的道理。我觉得接下来基本上硅碳负极的趋势是不可阻挡的。今天小屏6.3英寸,我们能做出6000多毫安时的电池,硅碳负极功不可没,这是一个好东西。至于贵,大家都贵,一旦我们认可它的用户价值,我们再想着怎么跟供应链优化成本。
问: T系列产品形态和定位这几年总感觉有点模糊,是不是以后T系列就是小直屏代表?
李杰:目前T系列的定位是清晰的,就是大家看到的性能小直屏——一加 13T这种产品形态,这也是刚才我说的我们做了很多市场和用户的研究之后,我们给它下了一个定义:小屏大魔王,续航特猛,性能特强。接下来我们会稍微固定一下去迭代,我们相信市场的需求很大。
问:一加后续所有的产品都是直屏吗,会不会抛弃曲屏的设计?
李杰:我们不能说接下来所有的产品完全会是一成不变的,接下来有很多产品是直屏,它会不会哪一天有别的形态,最终还是取决于用户的需求。这两年大家会觉得直屏的体验,包括从审美的角度来说,现在总觉得双曲的设计会有点out,这些东西也会影响我们在屏幕上形态上的选择。
目前来看,直屏确实是对于打游戏,包括对于爱打游戏的年轻人来说,是他们最喜欢的产品形态。接下来的一段时间,一加的绝大部分的产品都是以直屏为主。
问:2025年一季度在没有新品情况下一加销量依旧非常好,今年销量目标否能透露?
李杰:确实,Q1的表现还不错,我们一加13在国内市场相比一加12有40%-50%的生命周期的销量提升。一加Ace5系列上市100天,我们销量已经超过160万,而且在同档产品里面目前仍然处于热销状态。一加Ace5系列是一加Ace系列到目前销量最高的产品。
我们用户满意度NPS也达到了历史新高,京东好评率长期维持在99%,这背后是大家对于我们真实的产品认可,也是支撑我们走下去非常重要的基础。
接下来我们会持续深耕游戏性能赛道,针对今年整个销量预期,我们预计比去年增长50%以上。在现在的大环境下,一加增长的速度是符合我们预期的,增长趋势不错。
问:帧率、画质和温度是性能的铁三角,尤其对于小屏来说。一加 13T的策略是怎么做取舍的?
李杰:我们的逻辑很简单,最终还是要回到用户的场景和体验。第一,用户既然要玩游戏,肯定要玩得爽,所以帧率和释放我们肯定排第一。
第二,我们会让画质尽可能高,画质如果和温度出现了冲突,温度也不能搞到无限高。我们对温度会有一些上限控制,上限之下让画质越好。
(-完-)
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