最近火爆互联网的「元宇宙」,原来就这?

JoWhy | 2021-11-07 22:33

要数互联网这段时间的热词,「元宇宙」一定能排上号。

早在今年 7 月份的时候,Facebook 就曾表态,要在 5 年内转型成为一家元宇宙公司。

到了 10 月底,Facebook 老总扎克伯格正式宣布,Facebook 将从之前的社交媒体公司转型成科技公司,直接把公司名改为「Meta」,并称往后要以 Metaverse(元宇宙)作为奋斗目标。

「元宇宙」可能很多人都是第一次听,感觉很陌生。

这个概念其实来源于美国小说家尼尔·斯蒂芬森笔下的《雪崩》。在这本小说里,男主角在不用工作时,就会插上电源,进入虚拟现实当中进行各种各样的活动。

在我们熟悉的《黑客帝国》、《头号玩家》、《刀剑神域》里,都能看见有关元宇宙的元素。

▲《头号玩家》海报

所以在 Meta 的愿景里,元宇宙是长啥样的?扎总在演示里给了我们答案:

首先,元宇宙是基于 XR 设备实现的,也就是我们常说的 AR(增强现实)、VR(虚拟现实)、MR(混合现实)。

在使用 XR 设备接入元宇宙的系统后,人们可以在系统里面自定义自己的虚拟形象,例如着装、发型等等。

OK,有了虚拟形象,咱们就能够在元宇宙当中和其他用户构建社交关系。

例如足不出户,就可以坐在一起打牌、游山玩水之类的。

此外,在家使用 AR 接入元宇宙的用户也能与现实世界里的人进行互动。发消息、打电话都是基本操作。

甚至呆在家里,就能和身处演唱会现场的朋友即时连线,来一场快乐蹦迪。

而像游戏和健康这两块大肥肉,Meta 自然也不会放过。

另外 Meta 还打算把应用范围拓展到工作和教育上。

例如在家办公时,也能体验身处公司的氛围(这是什么恶趣味)。

利用元宇宙系统进行教学,可以让学生更直观地了解古代历史或者浩瀚星海。

除了上述的一系列软件生态,Meta 还预告将会在明年推出高端 VR 头显 Project Cambria。

这款 Project Cambria 具有「高质量彩色 Passthrough」功能,另外还有额外的传感器,专门捕捉眼动和面部表情。

生态和硬件都考虑到位了,这波可以。

不过这场发布会看下来,我突然联想到《黑客帝国》的剧情,emmmmm……扎总是机器人的梗实锤了。

玩笑归玩笑,其实除了 Meta ,还有不少科技公司都在给「元宇宙」和 XR 技术押宝。

字节跳动所投资的代码乾坤,前段时间已经正式上架了元宇宙游戏《重启世界》。

VR 厂商里比较有名的 Pico ,早前也被字节收购。有消息称腾讯也是这场收购的竞标者之一。

▲Pico Neo 3

我们熟悉的苹果,老早就在布局 XR 领域了。

如果你翻看苹果近几年的发布会,就会发现厨子每次都会花时间,认真介绍 iPhone 或 iPad 的 AR 技术。

另外关于苹果的 XR 设备,这几年的爆料也是越来越频繁。

最近的一次,应该是郭明錤大师发文,预测苹果将会在 2022 年推出 VR 头显,2025 年推出 AR 眼镜。

说到这里,我想大家应该也能大概分清 XR 设备和元宇宙的区别。

XR 设备包括我们常见的 VR/AR 眼镜,甚至我们手上的手机,也是 XR 设备的一员;元宇宙则是一系列的服务体系。

一个是硬件,一个是软件,二者需要共同进步才能给用户带来更棒的体验。

▲HUAWEI VR Glass

不过不是我泼冷水,就目前 XR 设备和元宇宙技术的水平,想要实现我们脑海里畅想的虚拟现实,仍有不小的距离。

就拿表情捕捉这个事来说,目前真正能实现精准脸部捕捉的 XR 设备也没几个。

社交过程中缺少表情共识的尴尬,相信你在收到长辈的微笑脸时也有过深切体会。

更别提像《头号玩家》里面那种模拟真实触感的力反馈手套、服装等等,目前都仍在研究阶段。

扎总自己也表示,要实现这一构想,需要花费很长时间的努力。到底是多少年?谁也说不准。

讲白了,扎总这次的发布会就只是画了个大饼。

最后吧,还是希望要是「元宇宙」真的发展起来之后,不会变成弹窗广告体验器。

试想一下桐人戴上 VR 之后,一大堆小广告争相弹出来,那场面还是挺感人的。

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相关标签: vr 元宇宙 meta
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