想要快乐云游戏?你可能要为机顶盒加装散热

小木今天吃什么 | 2019-11-22 13:50

作为一个长期 PS4 玩家,在享受游戏带来的乐趣的同时,我也经常在为 PS4 工作时发出的噪音而苦恼。因此在谷歌宣布退出 Stadia 游戏服务后,我就对云游戏产生了很大的兴趣。毕竟使用过程中,游戏并不需要运行在本地设备当中,所以我以前认为这种方式应该能解决游戏主机过热的问题,然而现实可能并没有这么美好。

在谷歌推出云游戏之前,Chromecast Ultra 就经常在运行时会出现过热等问题。而在谷歌上线 Stadia 服务之后,对其过热的抱怨几乎又来到了一个小高潮。

不过并不是每一台 Chromecast 都会在游戏过程中发生过热和崩溃的情况,目前来看这类问题产生的主要原因是谷歌并没有为 Chromecast 提供例如风扇在内的主动冷却系统。目前并没有明确的测试表明 Chromecast 在进行游戏时会比播放视频产生更高的热量,但是一直稳定在 60 帧的视频输出,更久的持续操作时间,以及对网络更高的要求可能也是 Chromecast 崩溃更加频繁的原因之一。

与 Chromecast 相似,树莓派在持续的高强度工作情况下也会产生大量的热量,而且官方并没有为其提供主动散热模组。但是已经有一些厂家为其设计了包括水冷和风冷在内的散热模块,所以可能会有厂家在不远的未来为 Chromecast 推出专用的散热外设,或者谷歌会直接推出一款带有主动散热系统的 Chromecast?

当然大家也不需要因为这件事情就全盘否认云游戏,毕竟云游戏服务可以让玩家以比较低的配置,同时不需要吃满电脑硬件即可以高分辨率流畅运行游戏,所以对于那些带有主动散热模组的主机,或者家里的电脑来说,运行云游戏还是比较轻松的。

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