开发小游戏怎样才能获得收入?微信官方这样说

罗泽泽 | 2018-03-28 18:43

在上周,微信开放了小程序游戏类目测试,开发者可以自行开发自己的小游戏。但无论是小程序还是小游戏,能为开发者带来商业变现才能使开发者能够源源不断地提供优质的互联网服务。

今天,微信团队就为大家解读了小游戏的两大创收模式。

  • 安卓道具内购

对于开发者来说,可以提供安卓版本小游戏的道具内购,这是创收最直接的一种方式。

收益怎么计算? 暂行规则如下:

开发者收益 = 小游戏道具内购总流水收入 - 腾讯渠道技术服务费 - 腾讯依法代扣代缴税款(如有)

其中,腾讯渠道技术服务费为小游戏道具内购总流水收入的40%,包含腾讯渠道技术费以及第三方支付渠道的扣取费用。假如单日小游戏道具内购总流水收入为20万元,那么开发者可获得20万元的60%,即12万元(税前)。

  • 小游戏广告组件内测

开发者可成为流量主,享受小游戏的广告收益。小游戏广告组件已开启内测,小游戏将助力优质的开发者实现流量到实际收入的转化。 

微信平台根据用户的每一次广告点击收取广告费用(下称流水)后,将与开发者按照一定比例分成,目前暂行规则如下:

单日广告收入流水10万元以内(含)的部分,开发者可获其中50%;单日广告收入流水超过10万元的部分,开发者可获其中30%;假如小游戏单日广告收入流水为15万元,那么开发者可获得10万元以内的50%,即5万元;单日10万元以上30%,即1.5万元。开发者最终获得的分成为6.5万元(税前)。

目前,安卓道具内购和小游戏广告分成都是暂定规则,不排除将来会有变化。

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