死亡循环树立新标杆 用北通阿修罗3游戏手柄随心调节摇杆灵敏度
Clearlove | 2021-09-14 18:21
9月14日,Arkane新作《死亡循环》正式于PS5和steam平台发售。在大家都并不抱太高期待的情况下,游戏出人意料地拿下了全球最权威的游戏评测媒体双巨头IGN和Gamespot的双满分评价,其中IGN盛赞它为“一个新的高水平标杆,它是一个与众不同的游戏。”;Gamespot更是在缺点栏里写上了一个大大的“无”。
Arkane工作室非常擅长做这一类关卡类的线性剧情游戏,为玩家们缔造了《耻辱》系列、《掠食》等屡获好评的第一人称射击类游戏,在他们的设计下,关卡往往存在着大量合理且多线路达成的游戏方式,更像是一个为了达成游戏目标而塑造的真实世界。而本次的新作《死亡循环》即是Arkane对这类游戏打磨出的一个新的巅峰。
IGN给出了10分的评价,并评价《死亡循环》是玩过的设计最自信的游戏之一。Arkane工作室精心打造了一个由意义非凡的联系与想法组成的世界:时间影响空间、空间影响战术,而战术影响玩家的抉择与进入。《死亡循环》是一个新的高水平标杆,它是一个与众不同的游戏。
而Gamespot也给出了满分10分评价,并对《死亡循环》能建立多种不同玩法、出色的剧情、美术和音乐,并且拥有紧张刺激的多人游戏进行了盛赞。
这款“次世代关卡FPS的新标杆”虽然广受媒体赞誉,但以如今大环境下的硬件性能,显然还不太跟得上次世代下的机能和游戏优化;处在这个新旧交替的阶段中,想要获得焕然一新的优秀游戏体验,在硬件上还是得“付出一点代价”的——但如果是想用最有性价比的代价,来获得最优秀的游戏手感,那北通阿修罗3游戏手柄,就就让玩家体验一把次世代黑科技游戏手柄的爽快体验。
可以说,北通修罗3游戏手柄,浑身上下都有着为优化游戏体验而生的黑科技——当中最让人惊喜的,当属它摇杆上的物理灵敏度旋钮。乍一看用处不大,实际在游戏进程中,这个功能让玩家在每一个不同场景、游戏环节中都能迅速调整到最佳操作体验,而省去了设置的大量无效体验时间,对游戏整体流畅体验起着巨大作用;配合上创新式的三段式线性扳机,让玩家在游戏中随时调节扳机键程,拟真油门或迅速格挡都能一一兼顾,创造次世代式的多场景灵活操控体验。
《死亡循环》给次世代关卡FPS树立了新的标杆,3A大作们也将逐渐向PS5、高配PC等平台过渡;而即使是如今被硬件条件所限制,不能完全体验到次世代的游戏体验,那么选择北通阿修罗3游戏手柄,来一场极致快乐的手柄游戏,那也是相当不错的。
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