全面颠覆VR体验 HUAWEI VR Glass评测

Ncc | 2019-12-19 17:49

       现在随着5G网络的商用和普及,也将市场关注的目光再次拉回到VR/AR领域。

目前日趋成熟的VR行业正渗透到娱乐领域的各个细分场景。影视、综艺、游戏的模式已经成了最常见的VR内容标配。而随着5G的到来以及云VR技术的应用,VR教育、VR购物等领域的大门正也会向消费者敞开。而作为普通的用户,也在慢慢接受VR观影这种全新的模式,通过VR头戴切身体会到前沿科技的神奇之处。

 

目前市面上VR头戴的种类非常多,其中大部分的手机VR效果很差,对应的内容也很少,完全没有VR该有的体验,而其他一些高性能的VR往往又对连接的电脑性能有着很高的要求,并且还需要一定的空间进行使用。上面这些硬件的局限性也影响了一般用户对于VR的体验。

 

除了硬件的弊端,很多VR头显还有着佩戴笨重,不够便携的问题,而且我作为一名佩戴眼镜的近视患者,在眼镜外再扣上一个VR头戴,可以说非常的不舒服,而且在一些游戏过程中会出现眼镜偏离的情况,体验也会大打折扣。VR头戴佩戴繁琐,舒适性差也成了影响用户体验很关键的问题。

综合上面的痛点来看,能够让普通用户也能够体验到VR的设备并不多见,而前不久华为正式发布的旗下首款轻薄VR眼镜——HUAWEI VR Glass将上述问题都很有效的进行了针对解决。

 

更酷更轻薄,可以随身携带的VR头戴

作为华为首款轻薄VR眼镜,HUAWEI VR Glass的光从外观设计就吸引了不少眼球。融时尚设计与极致科技于一身,主打时尚轻薄理念。为了追求更好的佩戴体验,HUAWEI VR Glass从更轻薄的形态、更舒适的佩戴等用户需求出发,彻底重构了VR头戴的设计形态。采用科幻风镜造型,并颠覆式的采用了分体式设计,机身去掉了电池和处理器这些硬件,所有的计算和供电都通过手机或者电脑完成,将空间有效的进行了压缩。仅51.5mm的眼镜高度,26.6mm的厚度,几乎是传统VR头显的1/3,佩戴起来也是一改之前VR头戴给人笨重的印象。

同时,HUAWEI VR Glass的眼镜镜腿还增加了转轴设计,可以实现和普通眼镜一样的折叠,折叠后更是可以轻松放进旅行盒之中。HUAWEI VR Glass通过轻量化材料与一体成型的压塑注塑工艺,带来了时尚前沿的外观的同时,也将实际佩戴重量减轻到了166g,与手机重量差不多,让随身携带,随时随地的体验VR成为了可能。

值得一提的是,除了更为轻薄的穿戴体验外,HUAWEI VR Glass还考虑到了近视朋友的佩戴体验。普通的头戴一般会通过增加一圈垫圈来为眼镜预留空间,而华为则是将眼镜的镜片加入了近视度数可调的功能,让近视度数在700°以内的用户摘下眼镜也能看清画面,双眼可独立调节的近视度数,通过旋转镜片外围的旋钮,将白色刻度对应到相应度数即可,操作起来非常简单。

除了增添近视度数这一黑科技,考虑到每位用户的瞳距各不相同,HUAWEI VR Glass还采用了自适应光学技术,瞳距范围在55-71mm之间的用户无须调节就能看到清晰的画面,省去了通过旋钮调节瞳距的操作,这个功能也特别适合人数众多的聚会场景,不论是谁,佩戴之后就能清晰的看到VR内容,省去了很多调节的繁琐操作。

 

3K高清输出 打造IMAX影院体验

 

因为机身厚度的限制,想要实现高清的显示效果就成了另一个难题,如果体验过VR的朋友都会知道,近距离的观看屏幕对于分辨率是有着很高要求的,低于2K的场景都有可能会出现颗粒感和朦胧感。这也是为什么插放手机的VR盒子体验差的原因,手机屏幕的清晰度不够,在观看时的细节表现不足,很多人都是用一次就扔到一边再也不看了。

 

为了在26.6mm的超薄机身里实现高清的显示效果,HUAWEI VR Glass通过超短焦光学模组实现了三段式折叠光路,有效降低了机身的厚度和重量,而光学薄膜的巧妙搭配,更显著提高了镜头光线透过率,带来更清晰透亮画面的同时,也有效抑制了杂散光和鬼像,带来更好的观感效果。

在具体显示细节上,HUAWEI VR Glass左右两边各搭载了一块独立的2.1英寸Fast LCD显示屏,具有低延迟和无拖影的特性,分辨率也达到了3K HD级别,PPI高达1058,大幅减少了画面的颗粒感,保证了VR设备最基本的观感体验。

同时,HUAWEI VR Glass还支持虚拟IMAX巨幕效果,3D沉浸式画质配合90°视场角使得大场面一览无余,配合双Smart PA加持的双半开放式扬声器提供的声音效果,将VR的观影的优势都展现给了用户。

我们通过本地视频播放了手机中存放的3D电影,除了可调节的屏幕尺寸和3D显示效果外,这款头戴还还原了整个影院的布局以及环境灯光,配合密闭性不错的亲肤皮垫,将整体的漏光控制到了最低,佩戴之后整个场景给我一种真正置身于影院中的感觉。延迟低的画面传输,还有效减少画面的拖影,加上3K HD级别的高清分辨率,让影片的细节都能很好的呈现。

 

整合海量资源,VR办公也成为可能

 

众所周知,内容匮乏是VR发展受阻很重要的一个原因。 HUAWEI VR Glass 从两个方面进行了解决,首先就是从根本解决,将VR设备中引入华为VR视频平台,此外,通过自带的VR应用商店,还能够下载到多家VR视频平台应用,包括爱奇艺、优酷、VeeR、GVR、移动电影院等视频平台,涵盖了目前为所有的VR视频平台资源。

 

另一方面,HUAWEI VR Glass通过连接手机,实现了手机投屏,将手机桌面一键投屏到HUAWEI VR Glass中,小尺寸的手机屏幕一下就变成了影院级的巨幕,这种通过VR头戴操作手机的方式打破手机与VR的物理边界,可以在头戴设备上畅享手机上的各类影视、游戏资源,当然,手机连接VR的时候仍然可以接收到信息提示,当有电话接入的时候,通过VR头戴就能直接接听了,一些其他消息也可以通过弹窗提醒,我们再通过手机投屏无缝切换到手机屏幕处理相关事项。HUAWEI VR Glass的手机投屏功能还支持应用分屏,可以实现主屏打开爱奇艺,副屏刷一刷抖音。在我们差旅途中,投屏的优势就显现出来了,通过VR在飞机上也能体验到影院级的观影体验。或者通过投屏查看会议记录以及ppt,带来不一样的办公体验。

在交互方面当,HUAWEI VR Glass也是让人眼前一亮,标配了一只3DoF体感手柄,采用9轴传感器以及自动体感跟踪算法,可以实时同步手部动作,精准定位,通过蓝牙和手机配对之后就可以通过这个手柄来进行VR游戏了。华为还发布NOLO CV1 Air VR定位交互套件实现VR头戴与电脑的互联,届时用户通过手柄来进行桌面Steam里的VR游戏也就成为了可能。当然除了传统的手柄控制,随着全新VR眼镜一同到来的,还有创新的交互方式——手机替代手柄。充当输入信号的手机在连接到VR之后,也能变成手柄进行操作,手柄上的实体按键功能可以通过手机上的手势导航来实现。比如说,从手机屏幕左边缘或右边缘向内滑动代表手柄的“返回键”,单击手机屏幕代表手柄的“确认键”,简单易用。

总的来看,作为华为首款轻薄VR眼镜,HUAWEI VR Glass不仅颠覆了传统VR的“笨重”形态,提升了长时间佩戴的舒适性,对于近视眼的处理和自动调节焦距的细节更是大幅度降低了使用门槛。而革命性的光学显示方案以及手机作为手柄的交互体验,配合手机投屏功能与丰富的内容支撑,从形态、设计、显示、体验四大方面对VR眼镜进行了重构,无疑将给用户带来颠覆式的VR体验。

HUAWEI VR Glass于12月19日在华为商城、各大电商平台华为官方旗舰店及华为线下体验店正式开售,售价为2999元。文章来源:IT168

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